比特幣是什麼

  • 一種虛擬貨幣
  • 沒有中央發行機構
  • 基於點對點的分佈式系統,完全去中心化
  • 匿名交易,所有者難以追蹤
  • 無限可分而不會流失價值
  • 產生與2009年,創始人Satoshi Nakamoto(中本 聰)

如何產生比特幣

  • 通過計算獲得,被稱作「挖礦」
  • 計算難度由整個分佈式系統共同決定
  • 數量有限,隨着挖礦效率的增加而單位收益減少
  • 挖礦設備越來越高級:CPU、GPU、FPGA、ASIC
  • 大型礦池協作挖礦

比特幣有什麼價值

  • 和黃金一樣,作爲一般等價物
    • 辨別真假容易
    • 產生困難
    • 數量稀缺
    • 可以穩定貯藏
    • 易於分割流通
  • 和商品一樣,價格由市場供求決定
  • 根據米賽斯遞歸定理(Mises Regression Theorem)
    • 它今天的價值由它昨天決定
    • 一直追溯到第一筆交易產生的那一天

比特幣是如何運行的

  • 一個沒有銀行的貨幣是如何記錄金錢所有者的?
    • P2P網絡上每個節點都記錄了比特幣誕生以來所有的交易記錄
    • 通過交易記錄可以計算出每個人有多少比特幣
  • 賬戶之間的交易是如何進行的?
    • 每個賬戶就是一對非對稱密鑰,公鑰就是賬戶的地址,私鑰是所有權的證明
    • 如果A付給B一筆錢,A需要把錢上加上B的公鑰,並用自己的密鑰簽名
    • 交易要成功必須有額外的擔保人,當B從足夠多的其他人確認,纔認爲收到了
  • 如何避免錢被花兩次?
    • 整個賬單歷史是一個塊狀鏈表,被稱爲區塊鏈(blockchain)
    • 每個區塊(block)裏面有若干賬單的散列簽名,並且鏈接到上一個區塊
    • 製造新的區塊的過程被稱爲挖礦(mining),就是把賬單打包到區塊中的過程
    • 區塊只是一條鏈,不可以分岔,只有最優的區塊纔能被加入區塊鏈

比特幣是如何運行的

  • 誰來產生區塊?
    • 製造區塊費時費力,但每個製造出區塊的人可以獲得獎勵
    • 成功製造出區塊的人被獎勵獲得一定數量的比特幣,比特幣就是這樣產生的
  • 區塊散列簽名如何產生?
    • 通過Hashcash算法實現工作量證明
    • 爲希望證明工作量的信息加上一串數字,使用某種散列算法計算出散列值
    • 如果散列值有一串0爲開頭,那麼就成功了,0的個數決定了難度
    • 這種算法已經被證明除了暴利嘗試以外沒有更好的方法
  • 產生區塊的難度和獎勵如何設置?
    • P2P網絡根據區塊生成的速度自動調節難度
    • 每個區塊獎勵最初50比特幣,每210000個區塊後減半,最終趨於0
    • 比特幣的總量最終將會是2100萬
    • 當生成區塊不再獎勵以後,通過交易稅可以繼續刺激挖礦

現實中的比特幣

  • 比特幣只能通過在交易所或兌換商手中買入或兌現,價格由供求決定
  • 全球有幾十家交易所,其中最大的是日本的MtGox,中國有BTCChina
  • Blockchian.info提供了比特幣存管服務,可以將自己的賬戶委託於之保管
  • BitInstant是一家致力於通過比特幣實現線下支付的公司
  • BIPS是一家電子貨幣兌換商,支持不同電子貨幣於比特幣直接的兌換

比特幣的經濟特點

  • 不依賴信用擔保
  • 交易不可追蹤
  • 交易成本極低,不用納稅
  • 內生的通貨緊縮
  • 全球化市場
  • 不與現有信用貨幣(如美元)掛鉤
  • 交易所之間有價差,爲投機者創造了套利空間
  • 無中央發行機構,受到自由意志主義者與無政府主義者的青睞

比特幣交易市場價格波動

source: BTCChina

對比特幣的批評

  • 內生通貨緊縮,導致投機性強
  • 價格波動太大,無法作爲貨幣使用
  • 匿名交易,無法對比特幣交易徵稅,助長洗錢和非法物品交易
  • 初始財富分配不公,早期加入者獲利太大
  • 新型龐氏騙局

比特幣會改變世界嘛?

新的時代已經來臨,讓我們拭目以待

Thank You!

2013年4月